神獸系統(tǒng)是提升戰(zhàn)力的重要組成部分,不同類型的神獸擁有獨(dú)特的技能機(jī)制和戰(zhàn)斗定位。攻擊型神獸以高額傷害輸出為核心,例如機(jī)關(guān)鳥(niǎo)在敵方武將陣亡時(shí)可對(duì)后排造成無(wú)視防御的神獸傷害,并附加灼燒狀態(tài),適合搭配吳國(guó)火屬性武將形成連攜效果。防御型神獸如銅甲龜通過(guò)減傷技能保護(hù)團(tuán)隊(duì),而輔助型神獸踏雪鹿則以治療和增益技能維持隊(duì)伍續(xù)航能力。神獸品質(zhì)分為橙、紅、金、紫金等層級(jí),品質(zhì)越高則基礎(chǔ)屬性和技能系數(shù)越強(qiáng)。

神獸技能觸發(fā)條件與戰(zhàn)斗場(chǎng)景深度綁定。天祿貔貅在全體血量首次低于60%時(shí)觸發(fā),兼具治療、護(hù)盾和傷害三重效果;神木青鸞則在血量降至50%后提供群體恢復(fù)和無(wú)敵狀態(tài);撼地靈犀于首回合結(jié)束時(shí)強(qiáng)制眩暈敵方生命值最高單位。技能釋放時(shí)機(jī)直接影響戰(zhàn)局走向,需根據(jù)敵方陣容特點(diǎn)靈活調(diào)整神獸搭配。紫金品質(zhì)神獸如碧水麒麟、蒼鳴雷君往往具備多線程增益能力,其技能可突破常規(guī)防御機(jī)制。

神獸培養(yǎng)需注重屬性成長(zhǎng)與技能聯(lián)動(dòng)。通過(guò)喂食口糧提升等級(jí)可強(qiáng)化基礎(chǔ)屬性,神煉系統(tǒng)則按百分比提高全屬性。護(hù)佑技能如天祿貔貅的凝光煉刃能為攻擊最高武將附加破防效果,與主將輸出形成戰(zhàn)術(shù)配合。神獸裝備系統(tǒng)包含獸爪、護(hù)符和項(xiàng)圈三類,參與討伐玩法有概率獲取高品質(zhì)裝備。神通技能通過(guò)掛機(jī)或消耗卷軸解鎖,分為屬性增強(qiáng)、增益恢復(fù)、協(xié)同攻擊和防守強(qiáng)化四種類型,需根據(jù)神獸定位選擇適配技能。

吳國(guó)陣容適合搭配灼燒系神獸強(qiáng)化火傷效果,魏國(guó)控制流武將可與神木青鸞的無(wú)敵狀態(tài)形成互補(bǔ)。兵符選擇上,驚雷裂空能消除敵方前排增益,亂舞春秋則補(bǔ)充后排打擊能力。紫金兵符不受血脈壓制,可充分發(fā)揮效果。低戰(zhàn)力玩家可通過(guò)金神獸技能的反打機(jī)制實(shí)現(xiàn)跨戰(zhàn)力挑戰(zhàn),例如利用撼地靈犀的眩暈效果破壞敵方輸出節(jié)奏。神獸秘境包含守將挑戰(zhàn)和資源采集,60級(jí)解鎖后可通過(guò)仙人任務(wù)獲取培養(yǎng)材料。討伐玩法支持跨服組隊(duì),成功擊殺秘境神獸可獲得裝備及升星丹。日常任務(wù)和百戰(zhàn)沙場(chǎng)玩法也能穩(wěn)定產(chǎn)出獸魂,寵物商店需優(yōu)先兌換戰(zhàn)寵碎片和升星資源。

