饑荒聯(lián)機(jī)版小惡魔的淘氣包技能是什么?小惡魔的技能樹分為四個(gè)板塊:好孩子、淘氣包、中規(guī)中矩和親和。這個(gè)技能樹就像一個(gè)天秤,如果小惡魔學(xué)習(xí)的好孩子技能比淘氣包技能多出三個(gè)或更多,就會傾向于好孩子;反之,則會傾向于淘氣包。擁有好孩子傾向時(shí),食用靈魂會減少十點(diǎn)san值,且好孩子不再被視為怪物,釋放靈魂時(shí)能恢復(fù)五點(diǎn)san值。擁有淘氣包傾向時(shí),食用靈魂則不會扣除san值,但自身受到的靈魂治療效果僅為十五點(diǎn)生命。







  靈魂數(shù)量爆炸時(shí)會延長十秒,在這期間內(nèi)降低靈魂數(shù)量則不會爆炸。強(qiáng)搶賊可以制作強(qiáng)搶袋,有十三點(diǎn)六傷害,傷害根據(jù)物品欄中的格子數(shù)量而定,最高可達(dá)三十四傷害,可以一次拾取玩家前方所有可拾取的物品。靈魂罐,可以收納四十個(gè)靈魂。貪欲泛濫,物品欄中每有一個(gè)靈魂罐,靈魂過載的閾值就會提高五。貪心收藏家,強(qiáng)搶袋、靈魂穿刺和靈魂誘餌的傷害,會隨著持有的靈魂數(shù)量增加。持有一百個(gè)靈魂時(shí)到達(dá)上限,也就是兩個(gè)靈魂罐就可以最大化增傷。







  靈魂竊賊,擴(kuò)大小惡魔附近生物死亡時(shí)產(chǎn)生的靈魂范圍,吸收靈魂的距離,同時(shí)延長靈魂存在的時(shí)間。靈魂穿刺,吸引靈魂在移動時(shí),每零點(diǎn)三五秒對附近生物造成二十五點(diǎn)五傷害。穿刺會觸發(fā)爆炸抗性,越多傷害越低,受吸引的靈魂會先遠(yuǎn)離小惡魔再吸引回來。靈魂誘餌,進(jìn)行靈魂跳躍時(shí)會在原地留下一個(gè)靈魂誘餌,吸引附近生物,誘餌存在時(shí)間延長到五秒。靈魂誘餌在結(jié)束或受到攻擊后消失,并對周圍所有生物造成五十一點(diǎn)傷害。