今日剛登錄游戲,發(fā)現(xiàn)加載界面的動(dòng)畫變成了全新元素亞龍——冰霜亞龍的預(yù)熱畫面!在動(dòng)畫中,新亞龍可謂是霸氣十足~5月26日,冰霜亞龍就會(huì)帶著全新的版本與大家見面啦!
不過隨著冰霜亞龍一起來到峽谷的,還有一股邪惡的惡魔力量:諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)
斯維因正率領(lǐng)部隊(duì)昂首闊步,于今天正式登陸體驗(yàn)服。隨著群鴉在峽谷里聚集盤旋,斯維因的計(jì)策也正不斷醞釀發(fā)酵...英雄介紹
斯維因是一位高瞻遠(yuǎn)矚的諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng),指揮著帝國戰(zhàn)團(tuán)在前線沖殺。雖然他曾在艾歐尼亞的戰(zhàn)場上遭受重創(chuàng),但最終還是靠著一只新生的惡魔手臂以及無情的意志,重新執(zhí)掌帝國。

如今,這位統(tǒng)領(lǐng)正在前線,向著只有他一人能看見的黑暗進(jìn)軍——也只有他,才能從黑色鴉群收集的魂屑中窺見秘密旋渦隱藏的最大真相——真正的敵人來自內(nèi)部!
技能詳解
被動(dòng)技能:狂食鴉群斯維因用W(2)技能命中敵方英雄、E(3)技能拖曳敵方英雄、或敵方英雄在斯維因身旁被擊敗時(shí),會(huì)為斯維因提供魂屑,用于治療斯維因并提供最大生命值加成。

Q(1)技能:解脫之觸
斯維因朝前方錐形區(qū)域釋放多段邪惡之力,對(duì)命中的敵人造成傷害。敵人可以同時(shí)被多段邪惡之力命中,從而受到更高的傷害效果。

W(2)技能:帝國視界
斯維因在指定區(qū)域內(nèi)召喚一只惡魔之眼,短暫延遲對(duì)該區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害和減速效果。被命中的目標(biāo)會(huì)在短時(shí)間內(nèi)顯露于己方視野中。

在手游中,如果敵人已經(jīng)身處定身狀態(tài),W(2)技能將會(huì)對(duì)目標(biāo)觸發(fā)暴擊效果,造成額外傷害。

E(3)技能:永不復(fù)行
斯維因朝前方發(fā)射一道惡魔能量波,對(duì)路徑上的所有敵人造成傷害。當(dāng)能量波到達(dá)路徑終點(diǎn)時(shí),會(huì)開始折返回到斯維因身上,對(duì)折返路徑上碰到的首個(gè)敵人造成范圍性的傷害和禁錮效果。

當(dāng)E(3)技能的折返效果命中了敵方英雄時(shí),斯維因可以再次釋放該技能,將被禁錮的敵方英雄朝自己所處的方向拖曳一段距離。

R(4)技能:惡魔升華
斯維因變身為惡魔形態(tài),持續(xù)性地對(duì)周圍敵人造成傷害,同時(shí)為自身回復(fù)生命值。斯維因需不斷消耗惡魔能量用于維持惡魔形態(tài),對(duì)敵方英雄造成傷害可補(bǔ)充惡魔能量,擊敗敵方英雄會(huì)完全恢復(fù)惡魔能量。

再次釋放:斯維因在變身惡魔形態(tài)至少2秒后,可再次釋放大招,對(duì)周圍所有敵人造成傷害和減速效果。再次釋放大招不會(huì)中斷斯維因的惡魔變身效果。

玩法介紹作為一名較為標(biāo)準(zhǔn)的法坦英雄,斯維因有著不俗的清線和前期對(duì)抗能力。無論是前期對(duì)線還是后期團(tuán)戰(zhàn),其E(3)技能強(qiáng)大的拖曳效果,往往能一擊就將敵人的陣線完全撕裂。

而斯維因的坦度,主要來自于其大招賦予的持續(xù)性生命恢復(fù)效果。在團(tuán)戰(zhàn)中,只要敵人無法第一時(shí)間將斯維因擊敗,斯維因就會(huì)源源不斷地汲取周圍敵人的生命,從而實(shí)現(xiàn)長時(shí)間抗傷+輸出兩不誤的效果。

此外,斯維因的被動(dòng)技能也為其提供了相當(dāng)強(qiáng)大的生存能力。在一波團(tuán)戰(zhàn)中,斯維因往往能頻繁觸發(fā)被動(dòng),回復(fù)相當(dāng)可觀的生命值。而最強(qiáng)生命值加成效果,也賦予了斯維因越戰(zhàn)越強(qiáng)、后期成為“強(qiáng)大BOSS”的能力。

強(qiáng)大且足智多謀的斯維因,將會(huì)在5月26日正式上線手游

